Valdemar Administrateur
Nombre de messages : 432 Age : 45 Localisation : Parravon, non loin d'Athel Loren Loisirs : Faire des Croisades Date d'inscription : 21/08/2006
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| Sujet: Re: "La compagnie maudite de Moussillon" 12/5/2007, 06:23 | |
| "La compagnie maudite de Moussillon" Non loin de la forêt d'Arden, pret du grand océan, se dresse le duché de Moussillon. L'histoire raconte qu'un seigneur vampire Dragon de sang y est venus jadis et a sauvagement attaquer la population. Suite a ses attaques le Duc de Moussillon et ses chevalier se mirent en marche pour une battu. Après de nombreux jours de traque c'est dans la forêt d'Arden que le Duc a retrouvé sa trace et c'est au coeur d'une clairière que le Duc lanca un défi au seigneur vampire. Le combat fut rapide, la rapidité de déplacement du vampire était telle que le Duc ne pouvait rien faire, même sont épée ne pus en venir à bout, le seigneur vampire était trop fort pour le pauvre Duc et celui ci fut defait et perdit la vie d'un seul coup d'épée... N'ayant jamais sus ce qui était arrivé les paysans se mirent à raconter des histoire etranges et tous les Ducs qui furent només pour reprendre le Duché perdirent la vie d'etrange façon, des maladie s'abattirent sur la population et c'est ainsi que le Roi désigna le Duché comme une terre maudite par la Dame du Lac sans jamais savoir ce qui si passait. Mais depuis quelques temps, un Nouveau Duc est arrivé au chateau de Moussillon, mais pour des raisons que l'on explique pas encore, ses chevaliers sont maudits, au cour d'une bataille, les chevalier de Mousillon se mirent au côté d'autres chevaliers du royaume, mais ceux si ne purent donner aucun coups d'épée à leurs enemis et furent tous tués... Et c'est ainsi que la compagnie maudite de moussillon vit le jour ou que l'on noma dans tous le royaume, les chevalier de Moussillon. Règles spéciales: au cours d'un combat, avant chaque corps à corps, la compagnie maudite de Moussillo, doit lancé 1D6 et sur un résultat de -1===> ne peuvent pas frapper ce tour -2===> relance tous leurs jets pour blesser réussis -3===> relance tous leurs jets de svg réussis -4===> -1 en svg -5===> -1 pour toucher -6===> rien ne se passe De plus ils ne benificie jamais de la bénédiction de la Dame, mais sont immunisés à la psycologie. 26Pts par figurines | |
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